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第五十五章 四强争霸(2 / 2)

这是常态。

当然了有些游戏厂商喜欢八风不动,稳如泰山,而基本上这种状态的游戏厂商,要么其旗下游戏质量超高玩家超多,要么便是没钱。

纪然恰巧两者都有,因此在一番运作之后,微博热搜上便出现了为像素鸟投票打call的话题。

游戏行业毕竟很小,而且金摇杆又是英国的奖项,不像什么奥斯卡金球奖香港金像台湾金马一样有名,普罗大众根本不去关注,但在运作呈现在他们眼前后,他们也不会忽略。

于是在接下来的一整天时间里,源源不断玩过像素鸟,但却才听说他们可以投票,决定金摇杆奖最终得奖游戏的网友们,纷纷翻墙涌入到投票的网站去。

一时间甚至让金摇杆奖的投票页面有些卡顿,让主办方感到莫名其妙,查看投票id后,更是发现这些人来自于全世界各地,而投票的对象都只有一个,那就是像素鸟。

刚开始的时候主办方还认为,像素鸟可能是刷票了,但很快他们就打消了这个愚蠢的想法,因为前来投票的网友实在是太多了,多到根本不是任何一个组织能操纵的刷票行为,那这些真实投票又都是从哪里来的呢?

正当主办方为此事而疑惑的时候,更大批量的网友像海啸一样席卷而来,让他们措手不及。

面对这场‘海啸’,纪然也有些意外。

此时此刻,微博上,像素鸟的玩家们,山海文化和纪然的粉丝们,全都在自发的为像素鸟拉票,而他们的种种行为,造成相关信息过多,大量的曝光在更多网友的视野中,而这批网友中有一些普遍年纪不高的游戏爱好者和爱国者们,一听说只要中国人支持,那像素鸟便有可能获得国外的游戏大奖后,全都疯了似的自发宣传起来。

其宣传力度比纪然的粉丝更疯狂,覆盖的范围更广。

网上网友们的做法,一度让纪然想起了平行世界的帝吧,眼下支持他的人声势虽然不如帝吧,但如果只是去争夺金摇杆奖下设的最佳手游奖,完全足以。

眼见投票人数越来越多,金摇杆奖主办方的技术人员,也查实投票几乎全都来自于中国,且每一张都是真实有效。

这一消息传出后,立刻便引起多方人员的不满,其中最为抵制此事的人,自然是利益相关者,提名了最佳手持/手游大奖的游戏厂商和独立制作人们。

这些游戏制作商们,本来就对像素鸟提名金摇杆奖很不满,毕竟作为一款手机游戏,像素鸟的画面太简单,而且毫无剧情可言,跟同期的荒野、文明、游侠这样的游戏根本没法儿比。

原本像素鸟得奖机率不高,他们还能忍,毕竟像素鸟的下载量和用户留存的确很多很高,在取悦玩家方面,像素鸟无疑是非常成功的。

可是现在由于中国网友的热情,很可能将像素鸟送上年度最佳手游的宝座,他们再也坐不住,纷纷站出来嘲讽。

“这是一部画面毫不出众,创意等于零,素材简陋,音效也极差的一款游戏,如果它也能拿下最佳游戏奖,那么我以后的作品,将拒绝再参加金摇杆奖!”

“为了金摇杆奖的权威性,请主办方取消像素鸟的提名!”

“如果只靠着取巧就能获得金摇杆奖,那么以后我们何必花那么多时间去做3a游戏?金摇杆是在摧毁游戏制作人的创作力!”

“同期的荒野、文明和游戏三款游戏,哪一款的画质不比像素鸟强?哪一款的剧情没有让制作者绞尽脑汁?哪一款的配乐不是顶尖级的?难道就因为中国人多,所以这三款游戏就要成为三无游戏像素鸟的陪衬?这样的结局我不接受。”

“我也不接受!”

由于国人很少上脸书和推特的关于,因此国际社会上的舆论几乎是一面倒,几乎全都认为像素鸟没有资格拿下金摇杆奖。

当然也肯定有支持者,在他们看来,金摇杆奖是一个靠大众投票来决定获胜者的奖项,中国人喜欢像素鸟,凭什么不能给他投票?他们也不只是无脑投票,而是的确玩过这款游戏的爱好者。

但这样的声音,很快便被淹没。

同时在反对声音响起的时候,被提名了最佳手游奖的几款游戏,也都受到各自国家网友的支持,主要是日韩和美国,因为游侠、文明和荒野分别是三个国家公司的游戏。

至于其他的游戏,当然也受到了自己人的支持,但他们的支持显然有些无力,因为是国家太小,人口太少,二则是他们的用户数量远远低于像素鸟等四款游戏,连一个像样的口号都喊不出来。

如果游侠文明荒野还可以用自己的用户、画质剧情来diss像素鸟,他们呢?他们也用画质剧情吗?如果他们的画质剧情真的很好,那为什么注册用户不如像素鸟?那是他们的游戏差呢,还是网友没眼光呢?

总之在经过网络舆论的引导之后,今年金摇杆奖最佳手游奖,几乎成了荒野、游侠、文明以及像素鸟的四强争霸。

……

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